Unreal Engine 5

Publicado en 16 juni 2022

Unreal Engine 5 es el nuevo motor de juegos de Epic y agrega una gran variedad de nuevas opciones. Esto facilita el desarrollo de juegos tanto para desarrolladores grandes como pequeños.

Unreal Engine es un motor de juego ampliamente utilizado desarrollado por Epic Games. Un motor de juego es una plataforma en la que se pueden construir juegos.

El motor se utilizó por primera vez para el juego de disparos en primera persona Unreal y existe desde 1998. Más tarde, se agregaron nombres famosos como Unreal Tournament, BioShock, Mass Effect 2 y Gears of War.

Ahora hemos llegado a la quinta versión de este Game Engine. Pero, ¿cómo cambiará Unreal Engine 5 la industria de los videojuegos? SKIKK analiza las posibilidades.

 

Noventa días en Unreal Engine 5

 

Le preguntamos a Quixel, quien hizo un trabajo fantástico mostrando las capacidades de Unreal Engine 5;

Hace muchos años, durante los primeros días de Quixel , tuvimos una revelación: si Quixel Megascans se realiza de la manera que imaginamos, la creación de contenido 3D de alta calidad tomaría una fracción del tiempo que toma actualmente: días o incluso horas, en cambio. de semanas o meses.

Avance rápido hasta 2022 y la llegada de Unreal Engine 5. Queríamos ver qué era posible si vinculaba la herramienta 3D en tiempo real más abierta y avanzada del mundo con Quixel Megascans, así como recursos de Sketchfab y Unreal Engine Marketplace. Así que nos propusimos un desafío, un proyecto que llamamos 'Ninety Days'".

Queríamos saber si lo que estábamos haciendo era realmente 'fácil'.

“La respuesta a esa pregunta puede ser diferente para todos, pero lo que descubrimos rápidamente fue que con Unreal Engine 5 y Quixel Megascans, crear contenido de alta calidad es más fácil y rápido que nunca.

Si bien originalmente se pretendía que fuera un experimento divertido y una oportunidad de obtener experiencia práctica con Unreal Engine 5, lo que nuestro pequeño equipo pudo lograr superó con creces nuestras expectativas más descabelladas, creando más de 40 entornos claramente impresionantes en solo unos pocos días cada uno: algo eso habría sido impensable hace unos años".

 

 

El despertar de Matrix: una experiencia de Unreal Engine 5

En este vídeo puedes ver rápidamente todas las nuevas posibilidades del potente Unreal Engine 5.

Wachowski, Libreri y Gaeta son amigos desde los días de la trilogía. “Cuando les dije que estaba haciendo otra película de Matrix, me sugirieron que vinieran y jugaran en la caja de arena de Epic ”, dice Wachowski. “¡Y Santa Mierda!

"Me imagino que la primera empresa en construir un Matrix real, un mundo persistente y completamente inmersivo, será una empresa de juegos y Epic sin duda allanará el camino. Es alucinante lo lejos que han llegado los juegos en veinte años.

"A Keanu, Carrie y a mí nos encantó hacer esta demostración. La zona de pruebas de Epic es muy especial porque les encanta experimentar y soñar en grande. Cualquiera que sea el futuro de la narración cinematográfica, Epic jugará un papel importante en su evolución".

 

 

Demostración técnica de Unreal Engine 5

En este vídeo puedes ver rápidamente todas las nuevas posibilidades del potente Unreal Engine 5.

 

Tutorial de Unreal Engine 5 para principiantes: Primeros pasos

Este tutorial de Unreal Engine lo guía a través de la instalación del motor, la navegación por la interfaz y la creación de su primer objeto de juego.

https://www.raywenderlich.com/31800833-unreal-engine-5-tutorial-for-beginners-getting-started

 

¿Dónde puedo encontrar más información y descargar Unreal Engine 5 gratis?

Puede descargar Unreal Engine de forma gratuita en: https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5 . Y encontrarás toda la información.Ofrecen diferentes términos de licencia, dependiendo de tu uso de Unreal Engine.

- Según el EULA estándar, Unreal Engine es de uso gratuito para el aprendizaje y el desarrollo de proyectos internos; también le permite distribuir muchos proyectos comerciales sin pagar ninguna tarifa a Epic Games, incluidos proyectos personalizados entregados a los clientes, contenido lineal (como películas y programas de televisión) y cualquier producto que no genere ingresos o cuyos ingresos estén por debajo de las regalías. límite. Solo se debe pagar una regalía del 5 % si distribuye un producto llave en mano que contiene el código Unreal Engine (como un juego) y los ingresos brutos de por vida de ese producto superan el millón de dólares; en este caso, el primer millón de dólares permanece libre de regalías.

- También hay opciones para licencias personalizadas que pueden incluir soporte premium; formación privada; términos negociados para regalías reducidas, sin regalías u otra base de negociación de regalías; y más. Comuníquese con Epic para obtener información sobre una licencia personalizada para juegos y no juegos.

El Lyra Starter Game es un proyecto de juego de ejemplo que se puede descargar de forma gratuita.

Lyra fue diseñado como un punto de partida para construir y vender juegos UE5. Es un recurso de aprendizaje práctico que incluye muchas características clave del motor, incluye múltiples mapas y modos, y viene con un entorno multijugador totalmente conectado en red. Epic actualizará continuamente este proyecto vivo junto con futuros lanzamientos de UE5.

https://unrealengine.com/marketplace/en-US/learn/lyra

 

 

Credits: Quixel , Unreal , Epic Games