Unreal Engine 5 ist die neue Spiel-Engine von Epic und fügt eine riesige Auswahl an neuen Optionen hinzu. Dies erleichtert die Spieleentwicklung sowohl für große als auch für kleine Entwickler.
Die Unreal Engine ist eine weit verbreitete Spiele-Engine, die von Epic Games entwickelt wurde. Eine Game Engine ist eine Plattform, auf der Spiele erstellt werden können.
Die Engine wurde erstmals für den Ego-Shooter Unreal verwendet und existiert seit 1998. Später kamen berühmte Namen wie Unreal Tournament, BioShock, Mass Effect 2 und Gears of War hinzu.
Wir sind jetzt bei der 5. Version dieser Game Engine angekommen. Aber wie wird die Unreal Engine 5 die Spieleindustrie verändern? SKIKK prüft die Möglichkeiten.
Neunzig Tage in Unreal Engine 5
Wir fragen Quixel, der fantastische Arbeit geleistet hat, um die Fähigkeiten von Unreal Engine 5 zu zeigen;
Vor vielen Jahren, in den frühen Tagen von Quixel, hatten wir eine Offenbarung: Wenn Quixel Megascans so realisiert wird, wie wir es uns vorstellen, würde die Erstellung hochwertiger 3D-Inhalte einen Bruchteil der Zeit in Anspruch nehmen, die derzeit benötigt wird. - Tage oder sogar Stunden statt Wochen oder Monate.
Spulen wir vor bis 2022 und der Ankunft von Unreal Engine 5. Wir wollten sehen, was möglich wäre, wenn Sie das weltweit offenste und fortschrittlichste Echtzeit-3D-Tool mit Quixel Megascans sowie Ressourcen von Sketchfab und dem Unreal Engine Marketplace verknüpfen würden. Also haben wir uns einer Herausforderung gestellt, einem Projekt, das wir ‚Ninety Days‘ nennen.“
Wir wollten wissen, ob das, was wir taten, wirklich „einfach“ war?
„Die Antwort auf diese Frage mag für jeden anders sein, aber was wir schnell herausfanden, war, dass mit Unreal Engine 5 und Quixel Megascans das Erstellen hochwertiger Inhalte einfacher und schneller als je zuvor ist.
Ursprünglich als lustiges Experiment und als Gelegenheit, praktische Erfahrungen mit Unreal Engine 5 zu sammeln, gedacht, übertraf das, was unser kleines Team erreichen konnte, unsere kühnsten Erwartungen bei weitem und schuf über 40 ausgesprochen atemberaubende Umgebungen in jeweils nur wenigen Tagen – etwas, das wäre vor ein paar Jahren undenkbar gewesen."
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
In diesem Video sehen Sie schnell alle neuen Möglichkeiten der leistungsstarken Unreal Engine 5.
Wachowski, Libreri und Gaeta sind seit den Tagen der Trilogie befreundet. „Als ich ihnen sagte, dass ich einen weiteren Matrix-Film mache, schlugen sie vor, dass sie kommen und in der Epic-Sandbox spielen “, sagt Wachowski. „Und Heilige Scheiße!
„Ich stelle mir vor, dass das erste Unternehmen, das eine echte Matrix – eine vollständig immersive, beständige Welt – baut, ein Spieleunternehmen sein wird, und Epic wird definitiv den Weg dorthin ebnen. Es ist verblüffend, wie weit Spiele in zwanzig Jahren gekommen sind.
„Keanu, Carrie und ich haben es geliebt, diese Demo zu machen. Die epische Sandbox ist etwas ganz Besonderes, weil sie gerne experimentieren und große Träume haben. Was auch immer die Zukunft des filmischen Geschichtenerzählens sein mag, Epic wird eine nicht geringe Rolle in seiner Entwicklung spielen."
Unreal Engine 5 Tech-Demo
In diesem Video sehen Sie schnell alle neuen Möglichkeiten der leistungsstarken Unreal Engine 5.
Unreal Engine 5 Tutorial für Anfänger: Erste Schritte
Dieses Unreal Engine-Tutorial führt Sie durch die Installation der Engine, die Navigation in der Benutzeroberfläche und die Erstellung Ihres ersten Spielobjekts.
https://www.raywenderlich.com/31800833-unreal-engine-5-tutorial-for-beginners-getting-started
Wo kann ich weitere Informationen finden und Unreal Engine 5 kostenlos herunterladen?
Sie können Unreal Engine kostenlos herunterladen unter: https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5 . Und Sie finden alle Informationen. Sie bieten unterschiedliche Lizenzbedingungen, abhängig von Ihrer Verwendung von Unreal Engine.
- Unter der Standard-EULA kann Unreal Engine kostenlos zum Lernen und zur Entwicklung interner Projekte verwendet werden; Es ermöglicht Ihnen auch, viele kommerzielle Projekte zu vertreiben, ohne Gebühren an Epic Games zu zahlen, einschließlich benutzerdefinierter Projekte, die an Kunden geliefert werden, lineare Inhalte (wie Filme und Fernsehsendungen) und alle Produkte, die keine Einnahmen generieren oder deren Einnahmen unter die Lizenzgebühren fallen Schwelle. Eine Lizenzgebühr von 5 % ist nur fällig, wenn Sie ein schlüsselfertiges Produkt vertreiben, das Unreal Engine-Code enthält (z. B. ein Spiel), und der Bruttoumsatz dieses Produkts auf Lebenszeit 1 Million USD übersteigt; In diesem Fall bleibt die erste Million US-Dollar gebührenfrei.
- Es gibt auch Optionen für benutzerdefinierte Lizenzen, die Premium-Support beinhalten können; private Ausbildung; ausgehandelte Bedingungen für reduzierte Lizenzgebühren, keine Lizenzgebühren oder andere Verhandlungsgrundlagen für Lizenzgebühren; und mehr. Bitte wenden Sie sich an Epic, um Informationen zu einer benutzerdefinierten Lizenz für Spiele und Nicht-Spiele zu erhalten.
Das Lyra-Starterspiel ist ein beispielhaftes Gameplay-Projekt, das kostenlos heruntergeladen werden kann.
Lyra wurde als Ausgangspunkt für die Entwicklung und den Verkauf von UE5-Spielen konzipiert. Es ist eine praktische Lernressource, die viele wichtige Engine-Funktionen, mehrere Karten und Modi und eine vollständig vernetzte Multiplayer-Umgebung enthält. Epic wird dieses lebendige Projekt zusammen mit zukünftigen UE5-Veröffentlichungen kontinuierlich aktualisieren.
https://unrealengine.com/marketplace/en-US/learn/lyra
Credits: Quixel , Unreal , Epic Games