Unreal Engine 5 to nowy silnik gier firmy Epic, który wprowadza ogromną liczbę nowych możliwości. Dzięki temu ułatwia tworzenie gier zarówno dużym, jak i małym deweloperom.
Unreal Engine to szeroko stosowany silnik gier opracowany przez Epic Games. Silnik gier to platforma, na której można budować gry.
Silnik został po raz pierwszy użyty w strzelaninie pierwszoosobowej Unreal i istnieje od 1998 roku. Później dołączyły do niego znane tytuły, takie jak Unreal Tournament, BioShock, Mass Effect 2 i Gears of War.
Dotarliśmy już do 5. wersji tego silnika gier. Ale w jaki sposób Unreal Engine 5 zmieni branżę gier? SKIKK przygląda się możliwościom.
Dziewięćdziesiąt dni w Unreal Engine 5
Pytamy Quixel, który wspaniale pokazał, jakie są możliwości Unreal Engine 5;
"Wiele lat temu, w początkach istnienia Quixel, mieliśmy olśnienie: jeśli Quixel Megascans zostanie zrealizowany w sposób, który sobie wyobrażamy, tworzenie wysokiej jakości treści 3D zajmie ułamek czasu, który jest obecnie potrzebny – dni lub nawet godziny, zamiast tygodni czy miesięcy.
Szybko przenosimy się do 2022 roku i premiery Unreal Engine 5. Chcieliśmy sprawdzić, co jest możliwe, gdy połączy się najbardziej otwarte i zaawansowane na świecie narzędzie 3D w czasie rzeczywistym z Quixel Megascans, a także zasobami zarówno ze Sketchfab, jak i Unreal Engine Marketplace. Dlatego postawiliśmy sobie wyzwanie – projekt, który nazwaliśmy „Ninety Days".
Chcieliśmy się dowiedzieć, czy to, co robiliśmy, było naprawdę „łatwe"?
„Odpowiedź na to pytanie może być różna dla każdego, ale szybko odkryliśmy, że dzięki Unreal Engine 5 i Quixel Megascans tworzenie wysokiej jakości treści jest łatwiejsze i szybsze niż kiedykolwiek wcześniej.
Choć pierwotnie miało to być zabawnym eksperymentem i okazją do zdobycia praktycznego doświadczenia z Unreal Engine 5, to, co nasz mały zespół był w stanie osiągnąć, przerosło nasze najśmielsze oczekiwania – stworzyliśmy ponad 40 naprawdę zachwycających środowisk w zaledwie kilka dni każde – coś, co jeszcze kilka lat temu byłoby nie do pomyślenia."
The Matrix Awakens: doświadczenie Unreal Engine 5
W tym filmie możesz szybko zobaczyć wszystkie nowe możliwości potężnego Unreal Engine 5.
Wachowski, Libreri i Gaeta są przyjaciółmi od czasów trylogii. "Kiedy powiedziałam im, że kręcę kolejny film o Matrixie, zaproponowali, żebym przyszła pobawić się w sandboxie Epic", mówi Wachowski. “I Holy Sh*t!
"Wyobrażam sobie, że pierwszą firmą, która zbuduje prawdziwy Matrix – w pełni immersyjny, trwały świat – będzie firma gamingowa, a Epic z pewnością utoruje do tego drogę. To niesamowite, jak daleko gry zaszły przez dwadzieścia lat.
"Keanu, Carrie i ja uwielbialiśmy tworzyć tę demo. Sandbox Epic jest wyjątkowy, bo chętnie eksperymentują i marzą na wielką skalę. Cokolwiek przyniesie przyszłość filmowego opowiadania, Epic odegra niemałą rolę w jego ewolucji."
Unreal Engine 5 tech demo
W tym filmie szybko zobaczysz wszystkie nowe możliwości potężnego Unreal Engine 5.
Unreal Engine 5 samouczek dla początkujących: pierwsze kroki
Ten tutorial Unreal Engine przeprowadzi Cię przez instalację silnika, nawigację po interfejsie oraz tworzenie pierwszego obiektu w grze.
https://www.raywenderlich.com/31800833-unreal-engine-5-tutorial-for-beginners-getting-started
Gdzie mogę znaleźć więcej informacji i pobrać Unreal Engine 5 za darmo?
Na stronie: https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5 możesz pobrać Unreal Engine za darmo. Znajdziesz tam również wszystkie informacje. Oferują różne warunki licencyjne, w zależności od sposobu korzystania z Unreal Engine.
- Na mocy standardowej EULA Unreal Engine jest bezpłatny do użytku edukacyjnego oraz do tworzenia projektów wewnętrznych; umożliwia również dystrybucję wielu projektów komercyjnych bez uiszczania jakichkolwiek opłat na rzecz Epic Games, w tym niestandardowych projektów dostarczanych klientom, treści liniowych (takich jak filmy i seriale telewizyjne) oraz wszelkich produktów, które nie generują przychodów lub których przychody są poniżej progu tantiem. Tantiemy w wysokości 5% są należne wyłącznie w przypadku dystrybucji gotowego produktu zawierającego kod Unreal Engine (takiego jak gra), którego łączne przychody brutto przekroczą 1 milion USD; w takim przypadku pierwszy 1 milion pozostaje zwolniony z tantiem.
- Dostępne są również opcje licencji niestandardowych, które mogą obejmować wsparcie premium; prywatne szkolenia; wynegocjowane warunki dotyczące niższych opłat licencyjnych, braku opłat licencyjnych lub innej podstawy negocjacji opłat licencyjnych; i wiele więcej. Skontaktuj się z Epic, aby uzyskać informacje na temat licencji niestandardowej zarówno dla gier, jak i zastosowań innych niż gry.
Lyra Starter Game to przykład projektu rozgrywki, który można pobrać bezpłatnie.
Lyra została zaprojektowana jako punkt wyjścia do tworzenia i sprzedaży gier UE5. Jest to praktyczne narzędzie edukacyjne zawierające wiele kluczowych funkcji silnika, wiele map i trybów gry oraz w pełni usieciowione środowisko multiplayer. Epic będzie stale aktualizować ten żywy projekt wraz z kolejnymi wydaniami UE5.
https://unrealengine.com/marketplace/en-US/learn/lyra
Credits: Quixel , Unreal , Epic Games