Unreal Engine 5 è il nuovo motore di gioco di Epic e aggiunge una vasta gamma di nuove opzioni. Ciò facilita lo sviluppo del gioco sia per gli sviluppatori grandi che per quelli piccoli.
L'Unreal Engine è un motore di gioco ampiamente utilizzato sviluppato da Epic Games. Un motore di gioco è una piattaforma su cui è possibile creare giochi.
Il motore è stato utilizzato per la prima volta per lo sparatutto in prima persona Unreal ed è in circolazione dal 1998. Successivamente sono stati aggiunti nomi famosi come Unreal Tournament, BioShock, Mass Effect 2 e Gears of War.
Siamo ora arrivati alla quinta versione di questo Game Engine. Ma in che modo Unreal Engine 5 cambierà l'industria dei giochi? SKIKK esamina le possibilità.
Novanta giorni in Unreal Engine 5
Chiediamo a Quixel, che ha fatto un lavoro fantastico mostrando le capacità di Unreal Engine 5;
Molti anni fa, durante i primi giorni di Quixel, abbiamo avuto una rivelazione: se Quixel Megascans è realizzato nel modo in cui immaginiamo, la creazione di contenuti 3D di alta qualità richiederebbe una frazione del tempo necessario attualmente. - giorni o anche ore, invece di settimane o mesi.
Avanti veloce fino al 2022 e all'arrivo di Unreal Engine 5. Volevamo vedere cosa sarebbe stato possibile se avessi collegato lo strumento 3D in tempo reale più aperto e avanzato al mondo a Quixel Megascans, oltre a risorse sia da Sketchfab che da Unreal Engine Marketplace. Quindi ci siamo posti una sfida, un progetto che chiamiamo 'Ninety Days'".
Volevamo sapere, quello che stavamo facendo era davvero 'facile'?
"La risposta a questa domanda potrebbe essere diversa per tutti, ma quello che abbiamo subito scoperto è che con Unreal Engine 5 e Quixel Megascans, la creazione di contenuti di alta qualità è più facile e veloce che mai.
Sebbene originariamente inteso come un esperimento divertente e un'opportunità per avere un'esperienza pratica con Unreal Engine 5, ciò che il nostro piccolo team è stato in grado di ottenere ha superato di gran lunga le nostre più rosee aspettative, creando oltre 40 ambienti decisamente straordinari in pochi giorni ciascuno, qualcosa che sarebbe stato impensabile qualche anno fa".
Il risveglio di Matrix: un'esperienza di Unreal Engine 5
In questo video puoi vedere rapidamente tutte le nuove possibilità del potente Unreal Engine 5.
Wachowski, Libreri e Gaeta sono amici dai tempi della trilogia. "Quando ho detto loro che stavo girando un altro film su Matrix, mi hanno suggerito di venire a giocare nella sandbox di Epic ", dice Wachowski. “E santa merda!
“Immagino che la prima azienda a costruire una vera Matrix, un mondo completamente immersivo e persistente, sarà una società di giochi ed Epic aprirà sicuramente la strada. È sbalorditivo quanto lontano siano arrivati i giochi in vent'anni.
“Keanu, Carrie e io abbiamo adorato fare questa demo. La sandbox epica è piuttosto speciale perché amano sperimentare e sognare in grande. Qualunque sia il futuro della narrazione cinematografica, Epic giocherà un ruolo non da poco nella sua evoluzione".
Demo tecnologica di Unreal Engine 5
In questo video puoi vedere rapidamente tutte le nuove possibilità del potente Unreal Engine 5.
Tutorial di Unreal Engine 5 per principianti: per iniziare
Questo tutorial di Unreal Engine ti guida attraverso l'installazione del motore, la navigazione nell'interfaccia e la creazione del tuo primo oggetto di gioco.
https://www.raywenderlich.com/31800833-unreal-engine-5-tutorial-for-beginners-getting-started
Dove posso trovare maggiori informazioni e scaricare gratuitamente Unreal Engine 5?
Puoi scaricare Unreal Engine gratuitamente su: https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5 . E troverai tutte le informazioni. Offrono termini di licenza diversi, a seconda dell'utilizzo di Unreal Engine.
- In base allo standard EULA, Unreal Engine può essere utilizzato gratuitamente per l'apprendimento e per lo sviluppo di progetti interni; consente inoltre di distribuire molti progetti commerciali senza pagare alcun canone a Epic Games, inclusi progetti personalizzati consegnati ai clienti, contenuti lineari (come film e programmi televisivi) e qualsiasi prodotto che non genera ricavi o il cui reddito scenda al di sotto delle royalty soglia. Una royalty del 5% è dovuta solo se distribuisci un prodotto chiavi in mano che contiene il codice Unreal Engine (come un gioco) e le entrate lorde a vita di quel prodotto superano $ 1 milione di USD; in questo caso, il primo milione di dollari rimane esente da royalty.
- Ci sono anche opzioni per licenze personalizzate che possono includere il supporto premium; formazione privata; termini negoziati per royalties ridotte, nessuna royalty o altra base di negoziazione delle royalty; e altro ancora. Contatta Epic per informazioni su una licenza personalizzata sia per i giochi che per i non giochi.
Il Lyra Starter Game è un progetto di gioco di esempio che può essere scaricato gratuitamente.
Lyra è stata progettata come punto di partenza per la creazione e la vendita di giochi UE5. È una risorsa di apprendimento pratico che include molte funzionalità chiave del motore, include più mappe e modalità e viene fornito con un ambiente multiplayer completamente connesso in rete. Epic aggiornerà continuamente questo progetto vivente insieme alle future versioni di UE5.
https://unrealengine.com/marketplace/en-US/learn/lyra
Credits: Quixel , Unreal , Epic Games